小组帖子:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志【多图慎入】(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

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发起:中旗^O^ ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算

中旗^O^:《咖啡块》从立项到完结的全部开发日志(我似乎是从第八关才开始记录的= ̄ω ̄=)

indienova.com/u/2858199552/blogread/25860

现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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CRIWARE TechSummit 2020(简称CTS)CRIWARE技术大会2020是由CRIWARE……11月27日,首届CTS 2020将在上海浦东齐鲁万怡大酒店正式开幕。……还等什么,立即扫码报名CTS2020!Basiscape十三机兵防卫圈

Com2uS:G.风云国王族斩获魔灵召唤2021公会联赛总冠军!

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2020年,G.风云国王族公会荣获魔灵召唤官方贴吧所颁发的“最强公会”称号,而且队内‘Howtoplay༢……魔灵召唤2021公会联赛的规模和周期均为空前,本届联赛报名公会多达70多支,最终32支公会的160名玩家入围

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

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指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……,目前个别站点的具体地点和须知还在更新中,活动报名链接已经启动:北京站咨询QQ: 3219361265……进行报名

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

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中国独立游戏大赛作为赛事活动,面向所有已经有完成作品或者开发进度比较高的产品,平台不限,覆盖PC、主机、移动和VR,报名已于日前开始……,截止期至2016年6月3日,详细的报名规则和在线提交报名请登陆这里,本届大赛还特别设置了学生组,欢迎各高校的学生参与……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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