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发起:中旗^O^ ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
现在游戏已经完结就打算分享给各位 ——————————————————————————————————开始记录2020……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?……年3月22日2点24分自定义按键基本完成,只差方向移动按键,这个要再看看getaxis怎么办ui基本完成白天打算完成新手教程关以及后续关卡打算
indienova.com/u/criware/blogread/27589
CRIWARE TechSummit 2020(简称CTS)CRIWARE技术大会2020是由CRIWARE……11月27日,首届CTS 2020将在上海浦东齐鲁万怡大酒店正式开幕。……还等什么,立即扫码报名CTS2020!Basiscape十三机兵防卫圈
indienova.com/u/com2us/blogread/28903
2020年,G.风云国王族公会荣获魔灵召唤官方贴吧所颁发的“最强公会”称号,而且队内‘Howtoplay༢……魔灵召唤2021公会联赛的规模和周期均为空前,本届联赛报名公会多达70多支,最终32支公会的160名玩家入围
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
版本:Early Access
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